![Resident Evil 7 บน iOS ยอดขายต่ำกว่าคาด แต่ยังมีอนาคต Resident Evil 7 บน iOS ยอดขายต่ำกว่าคาด แต่ยังมีอนาคต](/wp-content/uploads/2024/07/Resident-Evil-7-iOS.webp)
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา วงการเกมมือถือได้เห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ เมื่อเกมคอนโซลชื่อดังหลายเกมได้ถูกพอร์ตลงมาให้เล่นบนสมาร์ทโฟน โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนระบบปฏิบัติการ iOS ของ Apple ซึ่งถือเป็นความพยายามในการยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือให้ทัดเทียมกับการเล่นบนคอนโซล แต่ดูเหมือนว่าความพยายามนี้อาจจะยังไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกม Resident Evil 7 ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมล่าสุดที่ได้รับการพอร์ตมาลง iOS
จากข้อมูลการประมาณการของ Appmagic ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูลเกมและแอปพลิเคชัน พบว่า Resident Evil 7 บน iOS มียอดดาวน์โหลดเพียงประมาณ 83,000 ครั้งนับตั้งแต่วันที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 2 กรกฎาคม 2024 และสร้างรายได้ให้กับ Capcom ประมาณ 28,140 ดอลลาร์สหรัฐ (ไม่รวมส่วนแบ่ง 30% ของ Apple) ซึ่งหากคำนวณจากราคาเต็มของเกมที่ 20 ดอลลาร์ จะพบว่ามีผู้เล่นที่จ่ายเงินซื้อเกมเต็มรูปแบบน้อยกว่า 2,000 คน
ตัวเลขนี้อาจทำให้หลายคนตกใจ เนื่องจาก Resident Evil 7 เป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อเปิดตัวครั้งแรกบนคอนโซลและ PC ในเดือนมกราคม 2017 แต่ทำไมเมื่อมาอยู่บนแพลตฟอร์มมือถือถึงไม่ได้รับความสนใจเท่าที่ควร? มาวิเคราะห์กันว่าอะไรคือสาเหตุที่ทำให้เกมนี้และเกมคอนโซลอื่นๆ ที่พอร์ตมาลง iOS ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร
- ข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์
หนึ่งในปัญหาหลักที่ทำให้ Resident Evil 7 และเกมคอนโซลอื่นๆ บน iOS ไม่ได้รับความนิยม คือข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ เกมเหล่านี้สามารถเล่นได้เฉพาะบน iPhone 15 Pro และ Pro Max รวมถึง iPad รุ่นสูงที่ใช้ชิป M1 ขึ้นไปเท่านั้น ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่มีราคาสูงและมีผู้ใช้งานจำนวนไม่มากนักเมื่อเทียบกับจำนวนผู้ใช้ iOS ทั้งหมด
นอกจากนี้ ด้วยความที่เกมถูกออกแบบมาสำหรับการเล่นบนคอนโซลดั้งเดิม ทำให้การควบคุมผ่านหน้าจอสัมผัสอาจไม่สะดวกเท่าที่ควร ทางผู้พัฒนาจึงแนะนำให้ใช้คอนโทรลเลอร์เฉพาะสำหรับการเล่นเกม ซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริมที่ผู้เล่นต้องซื้อเพิ่มเติม ทำให้เพิ่มต้นทุนในการเล่นเกมมากขึ้นไปอีก
- ปัญหาด้านพื้นที่จัดเก็บและการดาวน์โหลด
อีกหนึ่งปัญหาสำคัญคือขนาดของเกมที่ใหญ่มาก Resident Evil 7 มีขนาดถึง 25GB ซึ่งใช้พื้นที่จัดเก็บบนอุปกรณ์มือถือค่อนข้างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับเกมมือถือทั่วไปที่มักมีขนาดไม่เกิน 1-2GB นอกจากนี้ ยังต้องใช้เวลาในการดาวน์โหลดนาน โดยหากใช้อินเทอร์เน็ตความเร็ว 10Mbps อาจต้องใช้เวลาถึง 6 ชั่วโมงในการดาวน์โหลด แม้แต่การเชื่อมต่อที่เร็วกว่าที่ 100Mbps ก็ยังต้องใช้เวลา 30-40 นาที
นอกจากนี้ ยังมีข้อกำหนดที่ว่าผู้เล่นต้องมีพื้นที่ว่างบนอุปกรณ์อย่างน้อยสองเท่าของขนาดเกม นั่นหมายความว่าต้องมีพื้นที่ว่างถึง 50GB เพื่อติดตั้งเกมนี้ ซึ่งเป็นเรื่องยากสำหรับผู้ใช้งานทั่วไปที่มักจะมีแอปพลิเคชันและไฟล์อื่นๆ อยู่บนอุปกรณ์อยู่แล้ว
- ราคาและนโยบายการคืนเงิน
แม้ว่าราคา 20 ดอลลาร์สำหรับเกมคอนโซลจะถือว่าเป็นราคาที่สมเหตุสมผล แต่สำหรับตลาดเกมมือถือ ถือว่าเป็นราคาที่ค่อนข้างสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับเกมมือถือทั่วไปที่มักจะมีราคาต่ำกว่า 5 ดอลลาร์หรือแม้กระทั่งฟรี นอกจากนี้ นโยบายที่ไม่อนุญาตให้คืนเงินหรือเปลี่ยนสินค้าไม่ว่าด้วยเหตุผลใดๆ ก็ตาม อาจทำให้ผู้เล่นลังเลที่จะซื้อเกมมากขึ้น เนื่องจากไม่สามารถทดลองเล่นหรือขอคืนเงินได้หากพบว่าเกมไม่เหมาะกับตนเอง
- การแข่งขันในตลาดเกมมือถือ
ตลาดเกมมือถือในปัจจุบันมีการแข่งขันที่สูงมาก มีเกมให้เลือกมากมายหลากหลายรูปแบบ ทั้งเกมฟรีและเกมเสียเงิน ซึ่งหลายเกมได้รับการออกแบบมาเฉพาะสำหรับการเล่นบนมือถือ ทำให้มีความเหมาะสมกับพฤติกรรมการเล่นเกมบนมือถือมากกว่า เช่น สามารถเล่นได้ในระยะเวลาสั้นๆ หรือมีระบบควบคุมที่เหมาะสมกับหน้าจอสัมผัส ในขณะที่ Resident Evil 7 เป็นเกมที่ต้องใช้เวลาในการเล่นนาน และอาจไม่เหมาะกับการเล่นในช่วงเวลาสั้นๆ ระหว่างวัน
- การตลาดและการประชาสัมพันธ์
แม้ว่า Apple จะได้โปรโมท Resident Evil 7 และเกมคอนโซลอื่นๆ ในงานเปิดตัว iPhone รุ่นใหม่ แต่การประชาสัมพันธ์อาจยังไม่เพียงพอที่จะเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นเป้าหมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับการทำตลาดของเกมมือถือทั่วไปที่มักจะมีการโฆษณาอย่างต่อเนื่องผ่านช่องทางต่างๆ ทั้งในและนอกแอปสโตร์
- ความคาดหวังของผู้เล่น
ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับการเล่น Resident Evil 7 บนคอนโซลหรือ PC อาจมีความคาดหวังสูงเกี่ยวกับคุณภาพของเกมบน iOS ซึ่งอาจทำให้เกิดความผิดหวังเมื่อพบว่าประสบการณ์การเล่นอาจไม่เทียบเท่ากับการเล่นบนแพลตฟอร์มดั้งเดิม ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของกราฟิก เสียง หรือการควบคุม
- ความเหมาะสมกับแพลตฟอร์ม
Resident Evil 7 เป็นเกมสยองขวัญที่มีเนื้อหารุนแรงและน่ากลัว ซึ่งอาจไม่เหมาะกับการเล่นบนอุปกรณ์พกพาในที่สาธารณะหรือในสถานการณ์ที่ผู้เล่นไม่สามารถมีสมาธิกับเกมได้อย่างเต็มที่ ซึ่งต่างจากเกมมือถือทั่วไปที่มักจะออกแบบมาให้เล่นได้ทุกที่ทุกเวลา
- ปัญหาด้านเทคนิคและการปรับแต่ง
การพอร์ตเกมจากคอนโซลมาสู่ iOS อาจทำให้เกิดปัญหาด้านเทคนิคบางอย่าง เช่น การกระตุก ความล่าช้าในการตอบสนอง หรือปัญหาด้านกราฟิก ซึ่งอาจส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นโดยรวม นอกจากนี้ การปรับแต่งเกมให้เหมาะสมกับการเล่นบนหน้าจอสัมผัสอาจยังไม่สมบูรณ์แบบ ทำให้การควบคุมเกมอาจไม่สะดวกสบายเท่าที่ควร
- ความแตกต่างของกลุ่มผู้เล่น
กลุ่มผู้เล่นเกมบนมือถือและกลุ่มผู้เล่นเกมคอนโซลอาจมีความแตกต่างกันในแง่ของความคาดหวังและพฤติกรรมการเล่น ผู้เล่นเกมมือถือส่วนใหญ่อาจชอบเกมที่เล่นง่าย ใช้เวลาไม่นาน และมีความสนุกสนานแบบฉับพลัน ในขณะที่ Resident Evil 7 เป็นเกมที่ต้องใช้เวลาและความทุ่มเทในการเล่น ซึ่งอาจไม่ตรงกับความต้องการของผู้เล่นเกมมือถือส่วนใหญ่
- การแข่งขันกับเวอร์ชันอื่น
Resident Evil 7 มีจำหน่ายบนแพลตฟอร์มอื่นๆ มาเป็นเวลานานแล้ว ทั้งบน PC, PlayStation และ Xbox ในราคาที่ใกล้เคียงกัน ทำให้ผู้ที่สนใจเล่นเกมนี้อาจเลือกซื้อและเล่นบนแพลตฟอร์มเหล่านั้นแทน เนื่องจากมีความเสถียรและให้ประสบการณ์การเล่นที่ดีกว่า
แม้ว่าตัวเลขยอดขายของ Resident Evil 7 บน iOS จะไม่น่าประทับใจนัก แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าความพยายามในการนำเกมคอนโซลมาสู่แพลตฟอร์มมือถือจะล้มเหลวโดยสิ้นเชิง ในความเป็นจริง นี่อาจเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในวงการเกมมือถือ
การที่บริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Apple ให้การสนับสนุนการพอร์ตเกมคอนโซลมาสู่ iOS แสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ในระยะยาวที่มองเห็นศักยภาพของตลาดนี้ แม้ว่าในปัจจุบันจะยังไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร แต่ก็เป็นก้าวแรกที่สำคัญในการพัฒนาและปรับปรุงเทคโนโลยีเพื่อรองรับเกมคุณภาพสูงบนอุปกรณ์มือถือ
ในอนาคต เราอาจเห็นการพัฒนาในด้านต่างๆ เพื่อแก้ไขปัญหาที่พบในปัจจุบัน เช่น:
- การพัฒนาฮาร์ดแวร์: อุปกรณ์ iOS รุ่นใหม่ๆ อาจมีประสิทธิภาพสูงขึ้น สามารถรองรับเกมที่มีกราฟิกสูงได้ดีขึ้น และมีราคาที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
- การปรับปรุงการควบคุม: ผู้พัฒนาอาจคิดค้นวิธีการควบคุมใหม่ๆ ที่เหมาะสมกับการเล่นบนหน้าจอสัมผัสมากขึ้น หรือพัฒนาอุปกรณ์เสริมที่ช่วยให้การควบคุมเกมบนมือถือสะดวกขึ้น
- การลดขนาดไฟล์: เทคโนโลยีการบีบอัดข้อมูลอาจพัฒนาขึ้น ทำให้สามารถลดขนาดของเกมลงได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ
- การปรับปรุงระบบการดาวน์โหลด: อาจมีการพัฒนาระบบการดาวน์โหลดแบบใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเริ่มเล่นเกมได้ในขณะที่ยังดาวน์โหลดส่วนที่เหลืออยู่
- การปรับราคาและนโยบาย: ผู้พัฒนาอาจปรับราคาและนโยบายการคืนเงินให้เหมาะสมกับตลาดเกมมือถือมากขึ้น
- การพัฒนาเนื้อหาเฉพาะสำหรับมือถือ: แทนที่จะพอร์ตเกมทั้งหมดมาจากคอนโซล ผู้พัฒนาอาจสร้างเวอร์ชันพิเศษของเกมที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการเล่นบนมือถือ
- การปรับปรุงการตลาด: อาจมีการพัฒนากลยุทธ์การตลาดใหม่ๆ เพื่อเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นเป้าหมายได้ดีขึ้น
- การสร้างระบบนิเวศ: Apple อาจพัฒนาระบบนิเวศของเกมคอนโซลบน iOS ให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น เช่น การสร้างแพลตฟอร์มเฉพาะสำหรับเกมประเภทนี้ หรือการพัฒนาระบบสมาชิกที่ให้สิทธิพิเศษแก่ผู้เล่น
ในขณะเดียวกัน การที่บริษัทเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Capcom และ Ubisoft ยังคงลงทุนในการพอร์ตเกมมาสู่ iOS แสดงให้เห็นว่าพวกเขายังมองเห็นโอกาสและศักยภาพในตลาดนี้ แม้ว่าในปัจจุบันอาจยังไม่ได้ผลตอบแทนที่คุ้มค่า แต่ในระยะยาว การลงทุนนี้อาจกลายเป็นการวางรากฐานสำหรับอนาคตของวงการเกมมือถือ
สรุป
แม้ว่า Resident Evil 7 และเกมคอนโซลอื่นๆ บน iOS จะยังไม่ประสบความสำเร็จในเชิงยอดขายเท่าที่ควร แต่ก็ถือเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาวงการเกมมือถือ การนำเกมคุณภาพสูงมาสู่แพลตฟอร์มมือถือเป็นความท้าทายที่ต้องใช้เวลาและการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ทั้งในด้านเทคโนโลยี การออกแบบเกม และการตลาด
ในอนาคต เราอาจได้เห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในวงการเกมมือถือ ที่อาจทำให้เส้นแบ่งระหว่างเกมคอนโซลและเกมมือถือเลือนรางลง และสร้างประสบการณ์การเล่นเกมรูปแบบใหม่ที่ผสมผสานข้อดีของทั้งสองแพลตฟอร์มเข้าด้วยกัน แม้ว่าในปัจจุบัน ยอดขายของ Resident Evil 7 บน iOS อาจไม่น่าประทับใจ แต่มันอาจเป็นจุดเริ่มต้นของการปฏิวัติวงการเกมมือถือที่จะเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้